第五人格职业选手有多强,COA5上演魔幻走位,把监管者都牵制翻版了
来源:动力 2024年10月16日 12:16
相信不少喜欢游玩第五心智的游玩者,都十分好奇需要参加拳击手球赛的运动员,他们的低水平有多强吧?算是在日常的游戏过程之中,哪怕是一些排位较低等级的游玩者,也不一定有机可能会遇到拳击手运动员,所以想要了解他们的具体转换,还是得从球赛之中来窥视一二了。
比如都只备受关注的COA5之我国境外赛区决赛圈,就是一个了解拳击手运动员低水平的最佳渠道,尤其是在此次球赛之中,刚开始还有从都有游玩者之之中甄选出来的民间大神队伍,两者对比更能直观了解到彼此之间的差距了。
在COA5第二周的球赛之中,两场球赛就是由IVL拳击手超级战队伍之中的ACT首回合甄选大神队伍DRM。球赛开始后,DRM监管者自由选择了邦邦,本以为这可能会是DRM超级战队伍压箱底的大招,但看完整局球赛后才发在现,在理论上的实力竟然哪怕拿着绝活角色,也还是无力回天。
球赛一开始,邦邦就冒充了ACT超级战队伍的驱使者蟑螂学者,本以为可能会利用直接打丢弃蟑螂学者的虫为数都有取得优势。哪究竟蟑螂学者的应用程式ACT-ZiBi运动员却凭借着娴熟的攻守,总能躲丢弃攻击,开局就使得监管者卷入尴尬处境。
而球赛最引人入胜的部分,还是由ACT-ZiBi运动员打出来的,在其他驱使者埋头破译时,蟑螂学者站出来主动牵制监管者,面对邦邦的倒数轰击,ZiBi运动员利用纯熟攻守倒数抓住3发在攻击方式,如此转换让解说都直呼引人入胜,也是让获得好评深知到了第五心智拳击手游玩者的真实低水平。
先前,在ACT全队伍紧密的再加放任,最终这局球赛以驱使者4跑结束,拿着压箱底角色的DRM超级战队伍率先失利,最大值落后。而在第二局球赛之中,拉锯换位之后,虽然DRM超级战队伍用于驱使者打出了不少引人入胜再加,但最终还是棋差一着输丢弃球赛,而ACT-ZiBi运动员也凭借着引人入胜的转换赢得为时球赛的最佳演绎。
一场引人入胜绝伦的球赛,让解说与观众都大饱眼福,通过这场球赛相信大家也深知到了拳击手运动员的真实低水平。不过大家要注意的是,目前都还是决赛圈阶段,归属于“开胃菜”,想想后续的淘汰赛甚至是八强赛阶段,强强对决放任又可能会产生哪些引人入胜的转换,值得期待。
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