《超级马力欧:奥德赛》。这个电子游戏的核心体验是什么?
来源:节能 2023年04月13日 12:15
你可能玩过《超级马力欧:奥德赛》。这个新游戏的基本尽情是什么?
个人忽视,它的基本尽情应该是“带着一顶披风,欢乐地探索世界”。我们可以发现,它的很多外观设计,包括弹跳、战、附身怪物、场景交流、解谜,都正因如此披风。不难看出,披风贯穿了玩家的整个探索之旅,也是各种外观设计要素的基本。所以建议在项目开始的时候,一定要想好基本尽情是什么,用名言一张平面图的形式概括出来,然后围绕它们进行划分和排除,保证新游戏的故事、该新游戏和画面并能保持统一的尽情。
《超级马力欧:奥德赛》时有使用披风进行探索、战、解谜,构成了基本尽情。
2.2第二阶段:深入研究
在确定了基本尽情之后,就开始完成大量的时间段和精力,为后续的整合好好细致的深入科学研究。
为什么要好好深入研究?
因为任何创作作品的隐喻都来源于他/她对世界、社会、多元文化的认知,以及各种经验受益的广度和深度。隐喻不是无源之水,须要大量的清查深入研究来必需。
我一直忽视新游戏策划应该是一个进一步的微软。TA须要在很多领域有一定的经验受益:比如涉及建筑外观设计、枪械、车辆,或者引擎、演算、剧本等都是业余球队允许。
越是有经验的3A厂家,其深入研究基础也会越深厚,比如《神奇沿海》系列的顽皮兔子,或者《世界旅游模拟器》的厂家EA。圣乔治大火后,人们前往《刺客信条:革命》缅怀。减缓的程度可见一斑。这些深入研究细节也是大厂的最主要软实力。
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